|
Vision
och verklighet
|
|
Fredagen
den 1:e december gav vi oss i väg till Nimbusgården
för att testa våra idéer och nykläckta
latex-prototyper.
|

|
Men först
skulle de ju späckas med SLIME!!
|

|
Hmm..
Så sladdrig den blev.
|
|
Här
överräcks de första prototypkremlorna till
Mattias och Ellen i vita rummet på Snoezelen.
|

|
Till vänster
en svajande svamphatt på en böljande vattensäng
hårt uppmärksammad av Martin, Livia och Ellen.
Till höger gunger barfotapojken Mika lojt i bananstolen.
|

|
En klentrogen
granskning.
|


|
Så
här spännande visade sig kombination slime och latex
vara i genomlysning i ett nedsläckt rum.
|

|
Slime
räcker emellertid inte till för att göra den
mindre kremlan tillräckligt stabil att stå på
egen fot.
|

|
Mattias
betraktar kremlans ljus. Jodå. Det ska nog funka.
|

|
Ellen
känner på kremlorna. Skrattar lite.
|

|
I vattensängarna,
och i viss mån bollhavet, kan man få kremlorna att röra sig
utan att behöva använda armarna.
|

|
Har man
kremlan på magen känns det bekvämt för
armarna.
|

|
Kremlan
är lite svår att handskas med utan en stadig fot.
Kremlans ryggrad får inte vara så stel! Den ska ge stadga
till, men inte hinder för kremmelkroppens böjning.
|

|
Vi upptäckte
ganska omgående att det fanns flera sätt att att
interagera. Man behöver ju inte nödvändigtvis
vilja ligga på rygg. Här visar Livia hur kul det
är att sittkremla.
|

|
De som
inte kan, eller vill, ligga på rygg borde ha samma möjligheter
att kremla loss. Vi får fundera på sensorernas placering i
olika rum och hur det blir ifall man ligger på sidan, på mage,
står på knä, eller huvud.
|

|
Martin
visade sig oväntat förtjust i hängmattan i
det gula rummet.
|

|
Bara att
hålla kremlan i händerna och gunga. Jätteskoj!
|


|
Vi upptäckte
nya spännande sätt att påverka ljuset från
kremlan.
|

|
Man kan
dämpa kremlans ljus genom att klämma ihop kremlans
hatt över lampan.
|

|
Eller
skugga lampan med handen.
|

|
Så
här ser ljuset från kremlan ut i det gula rummets
tak.
|

|
Kremlans
lampa sprider ljuset ojämt, vilket egentligen är mer spännande
än en helt fokuserad och jämn ljuskägla. Det gör också att
ljusintensiteten skiftar från varje enskild kremla. Skuggar
man dessutom med handen och fingrarna, eller så, tillkommer
ytterliggare skillnader i ljusintensitet. Det måste vi hantera
i ljudberättelsen. Kanske ska inte enbart intensiteten från
lamporna vara avgörande utan också "pulsfrekvens", eller vad
man ska kalla det? Hur blir ljuden när ljuset från en Kremla
träffar sensorn med samma intensitet, men med olika tempo
i pulserna? Ljusets fluktuationer ska kunna speglas i ljudåtergivningen.
Det kanske blir fler dimensioner i berättandet vi måste hantera
med programmeringen? Härligt.
[Home]
|
|
|
|